Import algorytmów
Kliknij Import i wybierz plik.
Nazwa arkusza Excel:
edges_UF (krawędzie, bufor UF)
corners_UFR (rogi, bufor UFR)
parity_UFR (parity, bufor UFR)
Format 1: Tabela NxN (krawędzie, rogi)
Nagłówki i pierwsza kolumna to targety. W komórkach algorytmy.
A (UB) B (UR) C (UL)
A (UB) - R U R' U' L' U' L U
B (UR) R' U' R U - M2 U M2 U'
C (UL) L U L' U' M2 U' M2 U -
A = letter pair (wyświetlany), (UB) =
sticker
Format 2: Lista (krawędzie, rogi)
A (UB) B (UR) R U R' U'
A (UB) C (UL) L' U' L U
B (UR) C (UL) M2 U M2 U'
Kolumny: target1, target2, algorytm
Format Parity:
LP Algorytm
A (UBL) R U R' F R' F' R
B (UBR) R U' R' U' R U R D ...
Pierwszy wiersz to nagłówek (pomijany). Kolumny: LP (target),
algorytm
Format TXT:
# edges_UF
UB UR: R U R' U'
UB UL: L' U' L U
# corners_UFR
UBL URF: R U R' U'
Sekcja # typ_bufor, potem
target1 target2: algorytm
Oznaczanie trudnych: Dodaj 💩 w algorytmie.
Re-import: Zachowuje istniejące wyniki treningów.
Gra
-
Wybierz typ: Krawędzie,
Rogi lub Parity
- Wybierz bufor (jeśli masz kilka)
-
Wybierz tryb (np. Słabe punkty) — aplikacja automatycznie
wybierze przypadki na podstawie Twoich wyników
-
Pod przyciskiem Start zobaczysz listę wybranych przypadków
- Ustaw Pauzę między algami (0-4s)
- Kliknij Start
- Po odliczaniu dotknij ekran gdy wykonasz algorytm
- Po sesji zapisz lub odrzuć wyniki
Tryby treningowe
Aplikacja analizuje Twoje dotychczasowe wyniki i automatycznie
wybiera przypadki:
-
Słabe punkty — wolne + niestabilne + w regresie
+ oznaczone jako trudne
-
Utrzymanie — szybkie + średnie (utrzymanie
formy)
- Nowe — przypadki z <5 wykonaniami
-
Wolne / Niestab. / Regres — pojedyncze
kategorie
Możesz też ręcznie dodawać/usuwać przypadki używając selektorów i
przycisków +/−.
Kategorie
-
Szybkie — avg < 80% globalnej średniej
- Średnie — między 80-120%
- Wolne — avg > 120% globalnej średniej
- Niestabilne — wysokie odchylenie std.
-
Regres — ostatnie 5 gorsze od poprzednich 5
- Nowe — <5 wykonań
- Trudne — ręcznie oznaczone
Statystyki
Zakładki: Ogólne / Krawędzie / Rogi / Parity
Ogólne — podsumowanie + statystyki dzienne
(ostatnie 7 dni).
Per bufor: średnia, odch. std., rozkład kategorii, trendy.
Avg — średnia arytmetyczna wszystkich czasów dla
case'a.
Trendy (wymagają min. 6 wykonań):
-
↑ — ostatnie 3 szybsze o >10% od poprzednich
3
- → — zmiana w granicach ±10%
- ↓ — ostatnie 3 wolniejsze o >10%
Kliknij na przypadek w tabeli aby edytować algorytm. Nagłówki
kolumn są klikalne — sortują tabelę (zapamiętuje ostatnie
sortowanie).
Eksportuj do Excel — pobierz wszystkie algorytmy
ze statystykami (posortowane alfabetycznie).
Edycja algorytmów
Możesz edytować algorytm klikając ✎ przy wyniku lub na przypadek w
statystykach.
Puste algorytmy (bez treści) można uzupełnić — dodaj algorytm i
zapisz.
Przypadki bez algorytmów nie pojawiają się w grze, ale widać je w
statystykach.
Wyniki sesji
- ✎ — edytuj algorytm
- ! — oznacz jako trudny
- × — usuń wynik z sesji
Nawigacja
-
BLD AlgDriller (na górze) — powrót do menu
-
(w grze) — pauza z opcjami: kontynuuj, zakończ z zapisem
wyników, anuluj grę
-
Systemowy back (Android) — otwiera pauzę / cofa
do poprzedniego ekranu